Capire i principi fondamentali di Rummy del gin

Il Rummy del gin è una delle variazioni più famose dei giochi rummy. È comunemente un gioco fra due giocatori, ogni dieci cards ottenenti. Una piattaforma tradizionale di 52 cards è utilizzata.

Il dealer cominciante è scelto a caso e trattare ruota fra i giocatori. Ten cards are given individual players, one card at a single time. La prima carta venti è rivestimenti disposti fino a comincia il mucchio di scarto e le cards restanti dal mucchio è rivestimenti disposti giù al lato di esso per comporre le azione. I giocatori vista ed organizzano le loro cards.

Lo scopo del gioco è accumulare una mano in cui tutte le o maggior parte cards possono essere mescolate nei gruppi ed i funzionamenti e la quantità dei punti delle cards non-abbinanti è bassi.

• un funzionamento o una sequenza si compone di più di tre cards dei vestiti simili nella disposizione successiva. • un insieme o un gruppo consiste di tre - quattro cards che similmente allineate

una carta può essere una parte di singola combinazione in un singolo tempo - le cards simili non possono essere usate come componente dei due gruppi delle cards identiche e di un ordine delle cards successive.

Consideri che nel Rummy del gin l'asso ha sempre un segno basso. A-2-3 è un ordine legittimo ma A-K-Q è una sequenza illegale.

I diversi giocatori nota la quantità totale di loro cards unpaired. Quando il conteggio delle cards dei battenti è più basso, la differenza fra i due valori è notata.

Quando nessun gin è ottenuto e ci sono conteggi simili, o il conteggio del battente è superiore all'avversario, allora che la carta è stata tagliata. Quando questo accade, il battente dell'avversario accumula la differenza fra i conteggi e un supplemento 10 punti.

In altri giochi, i giocatori iniziano il gioco in un modo differente: il dealer ottiene un totale di 10 cards mentre i non-commercianti ottiene 11 carta, senza le cards che affrontano in su. Basicamente, il movimento iniziale del non-dealer è di disfare di una carta, in seguito il dealer fa la girata usuale, selezionando la carta scartata o dal mucchio e la rotazione usuale comincia.

Le variazioni differenti hanno sistemi di raschiatura differenti: in alcuno un gin vale 25 punti (anziché i 20 usuali) e l'indennità undercut è uguale a 20; in altri, il segno per un gin è 25 (anziché 20) mentre un taglio vale 20 (anziché 10); alcuni altri danno i 25 punti simili per un'indennità del gin, del taglio e della scatola.

In alcuni giochi, quando un perdente non ottiene un segno durante l'intero gioco, il segno totale del vincitore è raddoppiato (200 anziché il totale usuale di 100).


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